2007年8月15日

薄紅天女, 破天神記三部曲最後一部

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先做一個結論, 薄紅天女身為最後一部, 也是一個完美的句點.
延續著與前兩部相近的設定, 薄紅天女相較之下有著更富劇情性的背景設計. 原本前兩部的設計, 同常在男女主角所屬兩大陣營帶給他們關係的衝擊, 然而在薄紅天女中有著不只一組的相對關係. 男主角以及他最好的朋友, 女主角與弟弟, 皇太子與男主角(官方設定最後對手), 皇太子與女主角, .....這些關係的對立及交流, 最後化解, 可以說是本部作品最讓人感覺痛快的部份.

這三部文字流暢, 劇情及人物心境的描寫有深度, 老少咸宜, 我想是一部讓人可以推薦的套書. 美中不足的是, 對於男性讀者來說, 缺少較動作性的敘述, 可能會覺得不那麼刺激, 雖然劇情的進展不會拖泥帶水, 但是卻有種惆悵的感覺...
(上一次儲存草稿已經是2007的事了....拖好久的一篇文orz)

更換一下

突然發現原本的模板在更新的時候被reset了...總之先這樣吧.

2007年8月9日

八月了

繼續是聊一點近況, 不過隔了兩個月, 其實說近況也沒辦法漂亮的紀錄下來orz...那也沒辦法, 雜談一下.
生活上確實是越來越平靜了, 人也越來越懶散了. 很多時候想要做些什麼的心情就隨著時間慢慢沖淡, 無奈的. 要說這陣子作了什麼的話, 應該是打了不少OS, 然後配合著Deadline生一點進度, 順便在空閒的時間考慮一些未來的事.
關於這個blog還沒寫的文來Mark一下好了, 薄紅天女的感想; 吉他的一些心得, 唱歌與動畫觀賞. 研究算是生活的一部分在這篇補完好了.

那麼就談到研究. 其實是陷入一種沒頭緒的情況. 直到這個階段為止, 我認為我一直很明白該怎麼作, 甚至作的還算滿意. 然而現在卻陷入一點瓶頸. 嗯,.....繼續想想怎麼解決好了

2007年6月3日

最近的生活

五月開始的時候過了半個月以上的唸書生活,下旬的時候唱了幾次歌。

這兩天研究又有一點進展,整體感覺還不錯。



這陣子想要多學一點東西,發現以後工作上需要的技能還欠缺不少,Linux不熟,STL不熟,要好好去補完。雖然說六月開始又要另一個循環的課業進度,不過該做的事還是得作。坦白講,該做什麼事,該做到如何,我心裡還不算是有個底。可能的話還是盡量去做,只有這樣吧。



唱歌的事滿有趣的。不管是跟朋友一起,或者是跟同好一起。享受這個過程是很重要的,這對我而言是一個唯一的指標。或許我對唱唱跳跳有種狂熱,希望大家不要吝嗇於提醒我太過頭之類的,還請多多指教。



影山+遠藤的演唱會我還沒提過感想。那一夜真是激情啊...對於我這樣一個fan來說,2000花的有20000那麼值得。雖然說硬是要說有些遺憾,但就這一次經驗來說,用熱血補足也並無不可。最後的Skill真的讓全場,讓我瘋狂了。雖然說台北真的沒有很好的場地,還是期望著他們再來。年紀也不小了,這個程度的唱唱跳跳能到何時呢?真的期待著,主辦單位再爭氣點吧!



前一陣子在懷念DiabloII。Persona3被我擱下了。說實在,雖然是自己的問題,不過我被xxx還是跟這遊戲有關。真的很容易讓人一股腦的投入啊!平心靜氣來說是好遊戲。不過Blizzard的遊戲還是不要讓小朋友碰好了,太容易瘋狂了XD

2007年3月27日

破天神記第一第二部(微捏)

以前打的關於破天神記 第一第二部的一些介紹以及感想. 因為在不同站的版上面寫的, 又稍微修正一下重新貼在這裡.

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古日本, 奇幻, 血緣姐弟高調曖昧, 自然少女, 天然女裝美少年, ....

看了半本之後我對這些要素很有興趣!!這一點也不像是十八年前的小說啊~~~
除了上面以外, 其實劇情的鋪成也很有吸引力;
光明, 相對於黑暗; 不老不死, 相對於輪迴轉生; 人造, 相對於天然.

隱藏在故事的敘述之中, 作者埋了很多東西進去;

唯一可惜的地方是風少年初登場已經半本了, 剩下的篇幅真的夠嗎...?

===看過結局後的感想===

結局很漂亮, 鋪成也不錯, 可以說是值得一推啊....

輝神最後的神子, 稚羽矢跟父親高光輝大御神之間的羈絆;
身為輝神神子卻帶著闇的氣息....

而日照王跟月代王這對變態姐弟又會走向什麼結局呢?


雖然打鬥跟軍事方面鳥鳥的, 不過整本書還是大推~~
背景是幻想古日本, 但卻是嶄新的故事!

=====順便推一下白鳥異傳=====


很神奇的, 前作變成了傳說一樣的東西; 作者在這點上的氣氛營造的很好~~就神度(或者說 威猛度)來說, 本作的神器感覺威很多, 可以說作者對於戰鬥的描寫又更深入了. 如果說前作是在敘述那種開天闢地後不久的故事(黃帝時代), 白鳥異傳的時間點就算是比較近一點..(封神演義)

本作的主軸還是兩人間的羈絆以及愛情故事; 然而禁斷的血緣戀情, 每個人偏執的一面互相影響著... ; 遠子跟小俱那的未來最後將會如何呢...?

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破天神記光看標題會有一種港漫的錯覺....不過真的是一部好書 推薦大家來看~

2007年3月24日

輕小說 螺旋回轉的世界

前面的劇情安排的不錯,之所以我要這麼說,就是因為後面,嗯,他收的太糟糕了。

或許我把一本輕小說當成推理小說來看是有點強人所難。

所謂的推理元素,就我的認知而言,是把東西小心的放在讀者面前,再靈巧的把他拼湊起來,最後得到一個令人出乎意料、拍案叫絕的結果。

超能力辦案,一個又一個冒出來的證據,最後竟然用雙重性格來強迫取分,....也不是說不能編這種雙重性格的梗啦,但是什麼都沒講然後就說:「根據我的推理,你應該是雙重性格吧...(設計對白)」我還說超能力真是方便耶,跟通靈不相上下了。

或許是因為封面是金子一馬畫的讓我對他有太多期待了。
推薦給不想動腦筋的人,喔,還有喜歡瘦瘦的男生的人。看的出作者的喜好....

另外,這書的作者今年一月過世,誌哀一下。

Nerd test

測驗自己是不是夠Nerd到可以去MIT...

http://www.nerdtests.com/ft_nq.php?im

有興趣的人可以試試看。
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2007年2月7日

禮拜天書展大敗敗

黑星紅白畫集書展價250;原價380折扣得還滿實在的。

木棉花那裡一個束口袋 250。

在奇幻基地那邊花了一千二台幣:
白鳥異傳上下、奇美拉十一、廢棄公主7 8 9 10。

算是去瞄準奇幻基地,像廢棄公主,我已無力一集一集買了。幸好看完7覺得後面穩了一點,故事沒有再亂飄了。不過連載當時搞一些小插曲好像無可厚非?

龍槍新版買到第二集,傳承以及後面的更不用說了...主要是已經看過了,對我來說Review很痛苦..另外一方面龍槍每一本都很高價,等明年再考慮補完好了。後面印象寫的很精采。

記錄一下

Tue Dec 26 05:11:21 2006 at 溫馨

今天在福和橋上被車追撞,前面的兩台機車緊急煞車,然後追撞。我煞住了,但是煞完才想到不對 ;因為後面還有車。

然後就被向前撞出一個摩托車身左右。

但是幸好車速不快,當下我就騎走了...後來檢查車也沒什麼事 ,萬幸。

---以上是原文 Review文章就是趣味在這裡--

昨天去換了擋泥板,看來那天一撞對擋泥板破壞很大;我太小看阿伯跟他的夫人,看起來老舊的車仍結實的運作的。

再見宮部美幸

Sat Dec 16 02:09:23 2006 at溫馨

標題是指又拜讀他的作品:D 前陣子買了浦生邸事件後,今天又看了Level 7。對模仿犯有點興趣,不過....坦白說其實他寫的小說還滿好看的。真的。但有些地方是我所不喜歡的。敘述的堆積造成一些真相上的坦然若揭。被稱作推理小說的話,應該要對敘述的部分非常的小心。好像跟讀者鬥智一般。

我看到的部分是作者很好心的放出所有線索。唉

不知道是不是因為我不習慣他的筆調,同樣一個雙線進行然後在最後收在一起的故事,世界末日與冷酷異境儼然比Level 7高出不少。起承轉合四個要素;起、承、的部分真的很引人入勝,只是最後面有點遺憾。

不是說不能接受這樣的結局吧,只是說為結局而結局是有點造作。

宮部美幸的文字我的感覺是非常的溫柔,小心翼翼的不讓人受傷。除了壞人以外的角色,都是關心而且體貼的;敘述的角度也是這樣。再與前面提到的村上春樹比較;村上的文字是冷漠的 (海邊的卡夫卡很怪;這傢伙轉性了。)有一種就算是體貼而且關心,但卻很疏離的感覺。強烈的想愛,卻表現著陌生及冷漠;假裝若無其事,但是又偷偷的煩惱。

言歸正傳。宮部的小說,不是不能接受...吧,只是跟我想像的有所差距。還是會繼續收看,不過是以冒險或者懸疑小說的角度去看。把他當推理小說真的是我太傻了....

純愛手札 in PSP

在溫馨 11/26/06

基本上我對這個遊戲是有感情的,但是說老實話,今天之前,我沒有正常結局過。

自從國中生的我在超任面前一邊看著攻略還腦羞,我就把這個遊戲封在我的記憶裡... 之後有一段時間攻略他的周邊。唉...


上面不是重點...,我不知道psp版的純愛一是不是調簡單了,但是我深深感覺到:第一,數值變的好昇;第二,流程變的很快。另外,SFC版沒有語音,這讓聽到語音的我無限感動....

第一輪努力提升數值之下,全數值破160邁向結局,硬食早乙女妹...殘念。

尤其在這個遊戲告白部分不能快轉或skip的設計下,你必須親眼目睹你的失敗,並且必須看著那個自己的分身講著違心之論...


「學長,你是我這個世界上最喜歡的人了!」 「 我 ‧ 也 ‧ 是 」

No~~~~~~~~ 雙手抓不知道從哪裡長出來的黑人頭;這真的很令人哀嚎。握著PSP的我有股衝動想把他折成兩半。

而第二輪我小心翼翼,全部數值大約都破140。(根性特別高 社團真好)小心的控制約會次數,並且在每次拆炸彈時說一些愚蠢的風涼話。

終於成功攻略女主角...

而經由這個遊戲,我獲得了一些資訊;姑且可以稱之為這個遊戲的技巧。第一,腦羞的國中的我 對人物投注太多感情了orz。整個遊戲其實都是在跟數值奮鬥,約會什麼,好感度什麼的,剛好就好。以遊戲裡面的術語來說,只要你考試考的好、長的帥、運動強,女孩子對你的好感自然高 根本不需要去考慮怎麼討好人家就自然後面跟一堆了。

這是很殘酷的事情,不是喜歡就可以了...

所以要注意數值的提升唷!(閃亮)


第二,對喜歡的女生就說一些諂媚的話;對不喜歡的女生反而要說一些煞風景的。這有助於突顯目標;不會到最後腦羞。這也是很實際的方法。見人說人話見鬼說鬼話是必要的,不要白痴到去想如果是自己會說什麼.....orz

不過就結論來說是不錯的小品遊戲,一輪不過數小時,輕鬆有趣。唉

很久沒更新

喔耶!來掃個地。附上一些之前放在溫馨的文。